Die Reise des Narren
Vom ersten Schritt bis zur Welt
Durchquere Szenen des Tarots, erkenne das Arkanum, das jede Etappe öffnet, und erreiche das Ziel mit drei brennenden Lichtern.
Wähle die Länge deiner Reise
In jeder Etappe siehst du eine Situation und drei Karten. Nur eine drückt genau aus, was geschieht.
Dein Reisegepäck
- ✦Du beginnst als Der Narr mit drei Lichtern.
- ✦Eine richtige Antwort bringt 100 Punkte plus Serienbonus.
- ✦Jeder Fehler löscht ein Licht. Erlöschen alle drei, endet die Reise.
Etappe1/5
Punkte0
Lichter
Serie0
Der Narr
Die Welt
Ein symbolisches Lernspiel. Fortschritt und Rekorde bleiben nur in diesem Browser.
Die Reise des Narren macht aus den 22 Großen Arkana einen spielbaren Weg. Du beginnst mit der Freiheit des Narren und gelangst bis zur Welt, indem du kurze Szenen löst, die auf der zentralen Bedeutung jeder Karte beruhen.
So wird gespielt
Jede Etappe zeigt eine konkrete Situation und drei Rider-Waite-Karten. Wähle das Arkanum, das am besten ausdrückt, was geschieht. Nach deiner Antwort markiert das Spiel die richtige Karte und erklärt den Zusammenhang in einem einzigen Satz.
Drei Reisen
Der Kurze Weg umfasst fünf Etappen und eignet sich für eine schnelle Partie. Die große Reise erweitert die Herausforderung auf zehn. Das heutige Ziel bietet sieben Etappen, die täglich wechseln und für alle Spielenden in derselben Reihenfolge erscheinen.
Lichter, Serien und Punkte
Du beginnst mit drei Lichtern. Jeder Fehler löscht eines; verlierst du alle drei, endet die Reise. Eine richtige Antwort bringt 100 Punkte, aufeinanderfolgende Treffer geben einen Serienbonus. Es gibt keinen Zeitdruck: Du kannst die Bilder in Ruhe betrachten.
Die Rekorde werden ausschließlich in diesem Browser und getrennt für jeden Spielmodus gespeichert. Das Spiel verwendet weder Konten noch künstliche Intelligenz oder eine Datenbank und sendet keine persönlichen Informationen an den Server.